FLUX实现打光自由,可控光源技巧分享

10/21/2024, 11:10:07 AM | 热度:227 | 阅读本文需 1 分钟

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分享一个可能在摄影领域比较实用的工作流,可以通过 FLUX 生成可控的光源的技巧

效果图

左边是打光前,右边是打光后

因为原理是重绘所以和原图有点区别,可以降低重绘幅度

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工作流原理

主要是通过遮罩绘制光源

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然后把灯光转为噪声注入到原 Latent 中后再进行重绘

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所以我们可以调整的地方主要有三个点:
一个是光源的绘制,大家可以修改噪点和色温来控制光源的效果,色温正数是冷色,负数是暖色,0 就是白色
一种是光源噪声的强度,如果强度太高光源就会太明显容易过曝和降低画质,所以这里推荐 0.7-1,大家可以适当调整

还有就是修改采样时的重绘幅度,重绘太高就容易和原图不像

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工作流下载

推荐实用哩布下载:https://www.liblib.art/modelinfo/2692651b6b134a349e7a78d5b606c462?mine=1&from=personal_page&versionUuid=c54db730720f4b9aaba8cd1acdc280dd

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